가상경마는 페이스메이커의 존재가 집단의 속도를 좌우합니다. 그를 추월하는 순간이 레이스의 전환점으로 표현됩니다.
https://www.scribd.com/document/1032771192/%EA%B0%80%EC%83%81%EB%86%8D%EA%B5%AC-%ED%81%B4%EB%A6%AC%EC%96%B4%EB%A7%81%EA%B3%BC-%EC%84%B8%EC%BB%A8%EC%B0%AC%EC%8A%A4-%EA%B3%B5%EB%9E%B5-187983
가상경마는 페이스메이커의 존재가 집단의 속도를 좌우합니다. 그를 추월하는 순간이 레이스의 전환점으로 표현됩니다.