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동영상은 누구나 본인의 아이디어를 표현할 수 있는 기회를 제공합니다. 스마트폰과 손쉬운 편집 도구만 있으면 누구나 콘텐츠 제작자가 될 수 있어 창의적인 표현과 자율성을 향상합니다. 창작자들은 본인의 흥미와 재능을 사용해 브이로그, 코미디, 리뷰 등 수많은 형식의 동영상을 제작하며, 이와 같은 활동은 때때로 수익화로 이어지기도 합니다. 이 문제는 창작 활동의 범위를 확장하며

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카카오게임즈가 게임 개발회사 넵튠과 협력해 산업 분야를 넓혀가고 있다. 넵튠은 프렌즈 사천성 영원회귀: 블랙서바이벌 등을 개발한 곳이다. 카카오게임즈는 2012년부터 전년까지 2379억원을 투자해 지난 4월 넵튠의 최대주주가 됐다. 리스크가 큰 게임 개발에 본인이 나서기보다 개발사에 투자하는 방법으로 퍼블리싱(게임 유통) 사업의 한계를 뛰어넘겠다는 의지를 보인 것으로 풀이된다.

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21일(현지시간) 경제전공방송 CNBC는 코로나바이러스 팬데믹(대유행)으로 인하여 지난해에는 연단어에 온/오프라인 쇼핑에 많이 몰렸으나 이번년도는 본인이 매장에서 구매를 하는등 미 소비자들이 눈에 띄게 달라질 예상이라고 보도했다. 이같이 온/오프라인 쇼핑이 다시 활기를 띌 것으로 전망되는 것은 미국인 7명 중 거의 7명이 백신접종을 받았고 코로나 바이러스 확산 속도도 급감세를

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국내외 인터넷 쇼핑 업계에 ‘아마존 공습경보가 울렸다. 옥션과 지마켓을 보유한 미국 이베이와 쿠팡의 실질적 소유주인 일본 소프트뱅크에 이어 미국 아마존이 19번가 투자를 통해 국내외에 진출하면서, 한국 네이버 스마트스토어 시장은 글로벌 대형 업체들의 각축장이 되게 됐다. 그럼으로 롯데그룹ㆍ신세계그룹ㆍ인터파크ㆍ위메프ㆍ티몬 등 토종 산업자의 입지는 아주 좁아지게 됐다. 특출나게

1년 후 문화상품권 현금화는 어디로 갈까요?

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코인 셀퍼럴 : 생각만큼 어렵지 않습니다

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그는 저번달 두 인터뷰에서는 “금과 은보다 알트코인 투자를 더 선호한다”면서 암호화폐 가격이 1년 이내에 개당 300만달러를 돌파할 것으로 예상하기도 하였다. 그는 순간 인터뷰에서 “나는 코로나 바이러스 감염증로 인해서 봉쇄조치(락다운) 덕에 알트코인을 9000달러에 샀는데, 그 때까지만 해도 바가지를 썼다고 마음했지만 현재 알트코인 가격을 생각해 보면 잘한 선택인 것 같다”며